MARTES20 PREPREPREENTREGA
November 20, 2007SISTEMA COLGANTE LIGERO
November 6, 2007SW3: FRIM / feria de Software 2007 UTFSM
November 2, 2007FRIM / Frequently Required Information Module
DESCRIPCIÓN BREVE DEL PROBLEMA
Información repartida por toda la Universidad
Gran cantidad de información en los ficheros públicos
La información no está disponible si no se está en la Universidad o no se tiene acceso a Internet.
Gastos en tiempo y recursos en lapublicación de noticias.
REQUERIMIENTOS
FUNCIONALES PROPIOS DE LA APLICACIÓN
–Acceder a información a través interfaz GUI tipo fichero/panel.
–Ingresar información a través de interfaz Web.
–Mantener información en la base de datos de acuerdo a la fecha.
–Autentificar usuario mediante tecnología inalámbrica y/o login.
–Descargar información mediante tecnologías portátiles.
–Proveer acceso mediante mensajería de texto (SMS).
FUNCIONALES GENÉRICOS
–Control de acceso personalizado a usuarios.
–Mantenedor de una Base de datos.
FUNCIONAL DISTINTIVO
–Mezcla de tecnologías: Touchscreen, Bluetooth y SMS.
NO FUNCIONALES DISTINTIVOS DE LA APLICACIÓN
–Interfaz atrayente e intuitiva: ¾ de las personas que necesiten de información usarán el servicio.
–Tiempo de respuesta menor o igual a 2 segundos.
MODELOS
CASO DE USO
MODELO CONCEPTUAL
SOLUCION RECOMENDADA
SW2: ALNUS / feria de Software 2007 UTFSM
November 2, 2007
DESCRIPCIÓN BREVE DEL PROBLEMA
Un grave problema en las aulas chilenas de la actualidad es la poca interacción, análisis y corrección de las actividades realizadas por los alumnos en el mismo horario de clases. Esta situación impide que ellos puedan aprender tanto de sus errores, como de los de sus compañeros, mediante la corrección efectuada por su profesor. De esta forma los computadores que tienen los liceos chilenos no son utilizados de una manera que sea útil para el aprendizaje, y terminan siendo usados en labores más bien administrativas o como buscadores de información para los alumnos. O sea, existe tecnología pero esta no ha podido ser utilizada para apoyar el proceso de aprendizaje sobre todo dentro de la sala de clases.
Los cambios que se esperan lograr a la situación actual en la sala de clases es permitir una interacción mucha más fluida entre el profesor y el alumno. Se trata de hacer que éste aproveche el tiempo que se encuentra en la sala para aprender lo máximo posible de los conocimientos que tiene su profesor. Alnus permitirá a sus alumnos ver y resolver en pantalla una actividad, almacenando su desarrollo para una posible corrección instantánea por parte del profesor. Además, el alumno podrá acceder a su trabajo o a las exposiciones del profesor cuando lo estime conveniente vía web.
REQUERIMIENTOS
FUNCIONALES PROPIOS DE LA APLICACIÓN
–Administrar preguntas y actividades, con sus respectivas fuentes de información y su asociación basada en las respuestas.
–Almacenar los desarrollos de los alumnos ingresados mediante tableta digitalizadora.
–Generar evaluaciones en base a preguntas almacenadas en la base de datos.
–Corrección automática de evaluaciones y facilidades para la corrección manual.
–Personalizar las fuentes de información disponibles para actividades según modalidades de trabajo.
–Permitir el acceso a los resultados de las actividades en forma remota, a través de Internet.
FUNCIONALES GENERICOS
–Control de acceso y funcionalidades basados en los roles de usuario (profesor y alumno).
–Informes históricos de evaluaciones, actividades y desarrollos del alumno.
FUNCIONAL DISTINTIVO
–Coordinar despliegue en tiempo real de datos ingresados mediante las tabletas digitalizadoras.
NO FUNCIONALES DISTINTIVOS DE LA APLICACIÓN
–Tiempo de respuesta <= 5 segundos en la sincronización de los datos ingresados por tableta.
–Funcionamiento en 90% de los navegadores del mercado.
MODELOS
Tablas integradas para la base de datos
DIAGRAMA ENTIDAD-RELACION
VISTAS
SW1: SAV / feria de Software 2007 UTFSM
November 2, 2007DESCRIPCIÓN BREVE DEL PROBLEMA
El problema surge al no existir una herramienta audiovisual de apoyo, en tiempo real, al aprendizaje gastronómico que sea lo suficientemente atractiva y poderosa, para aprovechar todos los medios audiovisuales existentes. El no ser una simple receta para leer donde no se explican los detalles, ni tampoco un programa de televisión en donde se está atado a horarios y requerimientos de ingredientes.
REQUERIMIENTOS
FUNCIONALES PROPIOS DE LA APLICACIÓN
–Construir un generador automatizado de presentaciones para recetas.
–Permitir la creación de comunidades virtuales.
–Implementación de filtros múltiples de búsqueda.
–Presentación de la receta en formato imprimible.
–Desplegar información de los ingredientes (composición e información nutricional).
–Generar estadísticas con las posibles recetas a realizar, en base a una cierta cantidad de ingredientes ingresados por el usuario.
FUNCIONAL DISTINTIVO
–Implementación de un reloj multialarma.
FUNCIONALES GENÉRICOS
–Generar perfiles diferenciados de usuarios.
–Generar estadísticas sobre las preferencias de los usuarios.
NO FUNCIONALES DISTINTIVOS DE LA APLICACIÓN
–Proveer de una interfaz atractiva y de fácil uso por parte de sus usuarios finales.
–Facilidad de instalación.
MODELOS
MODELO CONCEPTUAL
Pretende sistematizar los conceptos del dominio del problema, es decir, aquellas entidades y relaciones que son significativas para la comprensión del problema. También sirve para limitar el alcance del problema y definir bien las fronteras de lo que debemos realizar.
MODELO DE DATOS
Se describen las tablas que representan las distintas entidades que pertenecen al dominio del problema y serán almacenadas en la base de datos. Este modelo de datos representa sólo la información que se maneja en el portal web, puesto que el software de escritorio no requiere de base de datos.
MODELO DE CLASES
Se describen las clases del dominio del problema que se implementan en el software de escritorio, cabe destacar que se excluyen las clases de soporte como por ejemplo, las clases que implementan la interfaz gráfica (ventanas, formulario, controles, etc.); esto es porque las clases de soporte, pueden ir cambiando a medida que cambia la presentación, lo que interesa es capturar bien el dominio del problema.
VISTAS
estructura del curso/ “guia” de desarrollo del software
November 2, 2007charlas_para_monos.wav
October 23, 2007aca estan los links de descarga de las charlas realizadas durante el semestre… aer si nos inspiran o nos cachetean los coagulos mentales una vez mas. (espero se pueda escuchar bien)
GLARIA
CASTRO (este tiene problemas, no lo puedo subir… Castro tenia que ser, jaja lo actualizare cuando este listo)
++ un regalo de google books, la version online de ME++, de William J. Mitchel (MIT Press, 2004)
creo que ninguno de nosotros podrá leerlo pronto, pero en favoritos se guardará bien.
si alguien lo lee… me lo cuenta
Vos Nemos
…going surface
October 13, 2007la idea era exportar desde arcview una malla en dxf y de esta forma fuera exportable a diferentes formatos pero, hasta ahora solo puedo tirar las curvas de nivel (cosa que era imposible con el plano original) de todas maneras, igual sirve pa tener una visualizacion del terreno en su totalidad desde playa ancha hasta laguna verde… estoy viendo la forma de pasar las curvas a poligonos sin que pierdan la elevacion (siempre hay formas de no perder el welooo….)
Ahora estan en *.wire (StudioTools12)
TERRENO // el unico layer con info en Z+ (Y+ pa que entienda el gore), con escala y norte
CONSTRUCCIONES // de playa ancha, laguna verde y algunas que aparecen dentro del parque, no se si son importantes
DRENAJES // tal vez aporten info sobre pendientes o evacuacion de aguas
cada uno en un archivo diferente todos agrupados y con pivote en (0,0,0)
asi uds. pueden bajar solo los que estimen necesarios y combinarlos (todos calzan en TOP VIEW)
aun queda pendiente la generacion de una superficie mas encachá, a ver si alguien se motiva, nos serviria a todos.
William Gibson
August 14, 2007Acá van dos textos que tienen relación con los temas que tratamos el dia viernes10
Neuromancer de 1984 (el texto que nos habló L.F, obra emblemática del Ciberpunk) donde W. Gibson desarrolla el termino Ciberespacio, que fue utilizado e inventado por él mismo en un cuento anterior llamado Burnin Chrome de 1982.
W.G – Neuromancer
y otro texo, al parecer, es un capitulo (5) de “Entre Blade Runner y Mickey Mouse“, tesis doctoral de José Pérez de Lama, Profesor Asociado del Departamento de Historia, Teoría y Composición Arquitectónicas, de la Universidad de Sevilla.
05 – Haciendo Rizoma con William Gibson
No lo he leido completo aún, pero hasta ahora… hace un analisis de la obra completa de W.G y la importancia de la literatura de “ciencia-ficcion” y el mundo hyperreal como forma o medio de generar/comprender nuevas emergencias.
aqui va el link con la tesis completa
Entre Blade Runner y Mickey Mouse nuevas condiciones urbanas, una perspectiva desde Los Angeles, CA.otro
Curso rápido de Ciberpunk para impostores

Posted by felipe alvarado
Posted by felipe alvarado
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